本文作者:小旺

全球手游消费排行榜前十名 国外网站有哪些

小旺 09-15 40
全球手游消费排行榜前十名 国外网站有哪些摘要: 引领全球手游市场的是哪个国家?国外数据机构公布10月全球游戏收入排名,DNF榜首,前三全是腾讯游戏,你怎么看?有哪些手游可以挣钱?能挣到钱么?足球世界怎么买武磊?和平精英在国外并不...
  1. 引领全球手游市场的是哪个国家?
  2. 国外数据机构公布10月全球游戏收入排名,DNF榜首,前三全是腾讯游戏,你怎么看?
  3. 有哪些手游可以挣钱?能挣到钱么?
  4. 足球世界怎么买武磊?
  5. 和平精英在国外并不受欢迎,PUBG手游外服排名垫底,怎么评价?

引领全球手游市场的是哪个国家

得益于中国日益普及的智能手机,中国手游市场,从2012年-2014年的初步探索阶段,到14年下半年开始,进入井喷阶段。发展现在,已经基本上过了人口红利期。

目前手游市场的竞争非常激烈,很多小的游戏公司都已经无法生存,国内手游市场被腾讯和网易两大巨头牢牢掌控。前段时间发布的2017苹果商店手游收入排行榜,腾讯网易携手占据前十名中的九名,高达90%。

中国是全球最大的手游市场,这个第一不是人口第一,当然游戏人口也是第一。但是这个统计是以手游总收入为标准的。

全球手游消费排行榜前十名 国外网站有哪些
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前十名依次是:

1.中国

2.美国

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3.日本

4.韩国

5.德国

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6.英国

这个问题实际十分简单,很多国人都能够猜对,绝对的是中国自己啊。我国在手游规模上不仅是世界第一,产量也在榜首。庞大的手机用户群体,让中国将手机游戏产值拉到了世界第一,而主机紧随其后,PC因为国内对手游的青睐也被抛到了第三名。

在国内,玩家多数只关心国产手机游戏的国内排行和下载量,而中国作为手游市场的引领者,海外研究机构一直将中国手游出口规模做研究和参考。刚刚过去的2月份,海外机构显示在苹果和谷歌应用市场里进入前30强的产品就有十多款。

和网络游戏截然相反,以前我们引进韩国游戏,代理欧美游戏,但自己研发的游戏很少走出去,也很难走出去。这是因为最早的时候,中国的游戏产业是一个接受者,游戏到来中国之前,海外多数玩家已经见识过了,所以对后期国产游戏没有新鲜感。但在手游领域,中国绝对是模式的引领者,不论是怎么玩,还是怎么移植,这个都走在了智能手机普及的前列,因此不要觉得手游只有中国消费高,海外同样消费高并且钱都进了中国企业腰包。

国外数据机构公布10月全球游戏收入排名,DNF榜首,前三全是腾讯游戏,你怎么看?

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腾讯一年赚1000多个亿,其中游戏业务要占总收入的一半左右,腾讯虽然是个公司,但最赚钱的还是游戏业务。

全球游戏收入排行榜,前三全是腾讯系游戏

近日,根据国外权威数据分析公司SuperData公布的2018年十月全球游戏市场收入排名中,腾讯再次成为吸金王,收入排名前三的游戏均来自腾讯,分别是:第一《地下城与勇士》,第二《英雄联盟》,第三《穿越火线》。DNF不愧是游戏界的超级“摇钱树”,在国内上线十年之久,依然能为腾讯带来巨大的收入,仅是去年一年就贡献了101亿人民币,可见DNF的吸金能力有多强。想要在DNF里玩出名堂,除了一点点运气外,每年花个几百快都是最低标准了,十年下来,DNF带给腾讯的收益是无比庞大的数字。排在第二的是腾讯系的另外一个游戏《英雄联盟》,趁着S赛的热度,英雄联盟必定会赚得的盆满钵满,但即使是这样都没有DNF的收入高,看来DNF玩家人均土豪,真是不瞎说的。排在第三的是《穿越火线》,虽然穿越火线的人气不如头两年那么高,但吸金能力却丝有增无减,各种五花八门的抽奖活动时刻在***玩家的消费欲望,总之想要在游戏里活的久一点,花钱买买买就对了。排名第四的网易的《梦幻西游》,又一款常青藤般的老牌游戏了,经典中的经典,阿茫到现在还很喜欢玩,不过与其他游戏不同的是,感觉梦幻西游好像没那么氪金的。第五到第十,分别是:《堡垒之夜》,《使命召唤15:黑色行动4》,《魔兽世界》,《绝地求生》,《坦克世界》和《刺客信条:奥德赛》。值得一提的是,手游榜单中,排在第一的依然腾讯游戏,就是大名鼎鼎的《王者荣耀》了。各位小伙伴,你们什么看法呢?

有哪些手游可以挣钱?能挣到钱么?

梦幻西游可以赚钱,端游和手游都可以。只不过不多,端游每个月正常1000-2000是可以的,手游少一点。具体如下分析

梦幻西游端游

首先需要知道一下先期投入,练个号或者从藏宝阁买个号,如果说是正常搬砖那几百块,一千多都可以。然后端游只要在线就需要每小时6点点卡,5元人民币50点点卡,也就是5元可以8个多小时。还有知道梦幻中的钱与人民币的兑换比例一般从藏宝阁可以查看,因为每个区的物价不同,有高有低,这边以60万5元来计算吧。

第一,梦幻西游手游,经久不衰的梦幻西游系列是手游赚钱界的王者,梦幻西游手游版延续了端游的风格,以2D仙侠风为主打,吸引了众多的玩家。与端游一样,梦幻西游手游中赚钱方法相当的多,拥有从卖游戏元宝换人民币、摆摊卖装备,以及带人做任务收钱等不同方法。 第二,天龙八部手游,于2017年5月份上线的天龙八部手游已经是日新月异的手机游戏界的老招牌了,天龙八部是老派武侠游戏的代表,很吸引中年成功大叔型玩家的青睐,而这群大叔玩家恰恰是最喜欢在游戏中砸钱的,因此天龙八部手游中装备、坐骑等物品,售价是格外的高。不管是老游戏还是新游戏,能赚到钱就是好游戏,从这一点上看天龙八部手游毫无疑问是一款好游戏,它让许多人都在这款游戏中赚到了人民币。第三,楚留香,楚留香是网易今年初主打推出的武侠手游,凭借着远远超越其他手机游戏的画面与精致的游戏设定,楚留香手游吸引了大批的玩家。其实从各种意义上,楚留香完全可以看做是手机上的逆水寒,逆水寒有多赚钱大家都清楚,有人仅仅两三个月就赚到了十几万,而楚留香的赚钱能力完全不逊色与逆水寒,在游戏策划的稳定性上还有过之而无不及。第四,热血***手游,2015年5月推出的热血***手游距今已经三年多了,是手游界化石级的老游戏,就像是***系列游戏一贯的特色一样,虽然推出的时间已经很久了,热血***手游依然像最初一样人气旺盛,至于赚钱方面小编就不说太多,***系列游戏,大家都懂的。第五,我叫MT4,作为大热度动漫改编游戏,我叫MT4自带了超大的流量,游戏的原著动漫是根据魔兽世界改编而来,因此我叫MT4的游戏内容也仿造魔兽,以至于被人称为魔兽世界手游版,吸引许多的魔兽玩家,这款游戏对于有魔兽世界游戏经验的人特别好上手,并且短短几日就可以赚到超乎想象的

足球世界怎么买武磊?

看完一圈回答,全是沙雕的答案,他们根本不明白题主问的什么。

题主想问的应该是在FIFA足球世界手游里怎么才能得到武磊吧?

这个问题很好回答,因为我在该游戏的号里正好有武磊,当时是去年官方搞的中超活动里赠送的,不过数据不算太好,但也很好用了,特别是现在游戏更新了引擎之后,节奏变了,不再是田径赛跑,武磊的跑位和速度能更好的体现出来,在我的阵容里是跟格里兹曼搭档前锋。

去年官方商店里有氪金版的武磊,数据更牛逼,不过我一向不喜欢氪金。

如果你现在还想买到武磊,就去转会市场看看有没有玩家出售吧,去[_a***_]一下,当然估计要花很多金币

看了一圈大家的回答,感觉都答非所问。

楼主问的是足球世界怎么买,足球世界是最近一款很火的足球手游,我本人平日也很喜欢玩,所以回答这个问题觉得不是很难。

足球世界里获得武磊无非就两种方法。一种是在平时的活动里获得,这不需要花费游戏币,是免费的。还有一种是在交易市场购买,现在使用的是转会费,可以在活动中或者交易获得转会费。

这两种方式获得的武磊能力都差不多,关键在于后期的培养,总得来说武磊还是很好用的。足球世界也是一款不错的足球手游,除了实况,大概就是足球世界比较火了。

希望我的回答对你有所帮助。


和平精英在国外并不受欢迎,PUBG手游外服排名垫底,怎么评价

最近有一张对比图在国外火了起来,这个对比图是讲得在IOS平台当中,三款不同FPS类型手游前两个月的玩家消费对比,这三款游戏分别是堡垒之夜手游、COD(使命召唤)手游以及PUBG手游。但是在数据上面可以看到PUBG手游是数据垫底的,那么我们就来分析一下,为何这款在国内大热的手游并不能获得外服的认可。

和平精英是咱们国内的称呼,但是国际版本的叫做PUBG Mobile。PUBG手游版也是腾讯公司开发研制的,只不过主要针对国外用户而已,游戏内容上跟和平精英是没什么区别的。

我们是知道和平精英在国内的热度的,基本上刚一上线下载量就是千万级别的增长,并且玩家消费金额也是创造了同时间内国内游戏的记录,毕竟腾讯的吸金能力绝对是业界第一。

既然PUBG手游版已经是三大FPS类型手游排行垫底了,那么另外两款游戏是凭借什么有着那么大的吸金能力呢。排名第一的是堡垒之夜手游版,这个游戏的火爆可以归结为游戏群众基数实在是太大了。

因为堡垒之夜手游版的开发基础,堡垒之夜端游版,不管是赛事还是游戏本身而言,欧美地区的受众是更多的,绝地求生火起来不久堡垒之夜就跟随着崛起,并且凭借其更加多元的游戏模式以及更好的游戏优化,让欧美玩家接受起来更加容易。去年的TGA奖项评选当中,堡垒之夜就是力压群雄获得最佳游戏奖。

所以说端游的玩家多,就给这个游戏的手游版大大增加了玩家基础。而且游戏风格偏向动画风的堡垒之夜手游能够更加轻松地获得小朋友的认可,要知道小学生是游戏是消费的主力军这一点国内外都是不会改变的。

排名第二的是COD手游版,这款游戏是腾讯公司跟美国暴雪合作的基于使命召唤开发出来的内置付费项目的FPS手游。

如果说堡垒之夜手游版的火爆是因为端游的原因,COD手游被疯狂追捧就更是如此,因为使命召唤的口碑实在是太好了,哪怕是在国内都不知道有多少玩家年少的时候都沉迷在盗版的使命召唤当中无法自拔。

而且腾讯还是跟暴雪合作开发了这款游戏,这就是一个血统纯正了,试问哪一个玩家能够挡得住这来自童年的诱惑。两个月内这款游戏就有1.7亿次的下载,并且游戏内产生了大概8700万美元的收入,这才仅仅是游戏登陆市场两个月的时间,未来不知道这款手游能够帮助腾讯创造多高的收入,不得不说,走情怀路线还是腾讯在行。当然也有可能就三分钟热度,和平精英在国内可是扎扎实实霸占了FPS类型手游榜首两年,而且现在的年轻人玩过使命召唤的也是少数,所以国内这块蛋糕还是和平精英独享啊!

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